両部門へのエントリーや、同一部門への複数作品の応募は可能ですか?
- A
- いずれのケースも可能です。それぞれの部門の概要・スケジュールをご確認のうえ、企画書・作品の提出締切り日を遵守してご提出下さい。
エントリー後にチームメンバーを追加できますか?
- A
-
エントリー登録後にメンバー追加・変更は可能ですが、 以下の点に注意してください。
・チームの規定人数(最大3人)まで
・メンバーの追加は作品提出時または締切まで(9/15)
・メンバー変更は病気・事故等、止むを得ない場合のみ認めます。
メンバーを追加したい場合は、事務局へメールで追加メンバーの情報(下記)をお送り下さい。
メンバー変更の場合は事務局へ諸事情等をご連絡下さい。
・氏名/年齢
・学校名/学年
・住所/電話番号(携帯)/メールアドレス(携帯/PC・フリーメール可)
1チームで複数作品を応募する場合のエントリーフォームへの記入方法は?
- A
-
原則、同チーム名での重複エントリーはチーム管理の都合上できません。
1チームにつき1作品の応募(エントリー)となります。
ただし、チーム名を変えれば同メンバーであっても別のチームと認識しますので、複数エントリーは可能です。
お手数となりますが、応募するチームの数だけエントリー手続きをお願いいたします。
メンバーの入れ替え、リーダーの交代は可能ですか?
- A
-
メンバーの入れ替えについてはメンバー追加に準じます。
また、リーダーをチーム内で交代することは可能です。事務局へメールにてご連絡ください。
各チームによって状況が異なるかと存じますので、詳細は事務局へお問い合わせ下さいますようお願い致します。
iアプリ作品を制作する際に必要なソフト・資料などを教えてください。
- A
-
iアプリ開発のソフト・環境は、下記リンク先の情報をご参照下さい。
NTTドコモ 公式ページ 「作ろう!iモードコンテンツ」−iアプリ
画面サイズはどれくらいですか?
- A
-
903iシリーズ以降で一般的となっている画面サイズはW240×H320ですので、このサイズ内でご制作ください。
モーションセンサー・加速度センサーを利用したiアプリを応募することは可能ですか?
- A
-
残念ながら応募対象外とさせていただきます。
上記センサーを利用した直感ゲームについては、エミュレータを使用した審査が困難であることや、 端末間でセンサーの仕様等が異なるために事務局でのサポートが難しい等の理由から 今大会での募集は控えさせていただきます。何卒ご了承下さい。
GPS機能利用したiアプリを応募することは可能ですか?
- A
-
残念ながら応募対象外とさせていただきます。
GPS機能の利用については、直感ゲーム同様、エミュレータを使用した審査が困難であることや、 対応していない機種があるなどの理由から今大会での募集は控えさせていただきます。何卒ご了承下さい。
作品にフリーの素材を使用することはできますか?
- A
-
使用できます。フリー素材を使用した場合どの部分へ使用したか事務局へご連絡下さい(背景グラフィック・効果音など)。
ただし、素材配布元によって著作権の扱いが異なりますので、素材配布元の注意事項をよく読んでご使用下さい。 また、素材使用に関する注意事項がない場合は、配布元へお問い合わせいただき、指示に従って素材を使用してください。 万一、素材配布元とトラブルとなった場合も事務局は一切関知いたしませんので、あらかじめご了承下さいますようお願い致します。
サーバを利用したiアプリを応募することは可能ですか?
- A
-
ご応募いただくことができますが、使用するサーバー等について事務局でご用意することができません。
あらかじめご了承下さいますようお願い致します。また、サーバを利用したiアプリをご応募いただく際は、 エミュレータ等での審査が難しい場合がありますので、提出時に事務局へご連絡下さいますようお願い致します。
今回は機種の指定がありませんが、審査はどうなるのですか?
- A
-
予選会(作品応募時)までは使用機種の指定はありません。
また、予選会では開発ツール(iαppli Development Kit)に備え付けられているエミュレータで審査を実施するため、 このエミュレータで動作する作品を提出することが条件となります。
各チームのお手持ちの機種で作品の動作確認を行っていただいても結構です。
予選会を通過したチームへは、事務局から改めて機種に関してご案内いたします。
Dojaはどのバージョンでつくるのか?
- A
-
最新版では5.1まで公開されていますが、今回は5.0で開発していただきますようお願い致します。
NTTドコモ 公式ページ 「作ろう!iモードコンテンツ」−開発ツールダウンロード
Flash作品の制作環境を教えてください。
- A
-
一般的な環境として「FLASH Professional 8」や「FLASH CS3 Professional 」などのオーサリングソフトを使用するのが一般的ですが、
フリーの制作ソフトウェアを使用する方法もあります。その場合、Flash Lite 1.1でのパブリッシュができない場合がありますので、
事務局へご相談下さい。パブリッシュに関して対応いたします。
また、お使いの「FLASH」のバーションが古い場合は、別途アップデータのダウンロードが必要な場合があります。 詳しくはアドビシステム社のWEBサイトをご確認下さい。
Flash作品を制作する際の注意点を教えてください。
- A
-
今回の募集作品の規格は、Flash Lite 1.1で再生可能なFlash作品です。
パソコンでの再生には問題の無いFlashムービーも、携帯端末上では処理速度の関係で意図したように 再生できないケースがあります。
携帯端末向けの作品を制作する際には、下記の点に配慮してください。
- フレームレート(fps)の値は、「8(デフォルトは12)」程度に設定して作成。
- アルファ、アウトライン、グラデーションの使用は最低限に抑える。
(滑らかに表示する処理が負荷になります) - ビットマップは、16ビットカラー以下で作成する。
Flash Liteとは何ですか?
- A
- Flash Lite(フラッシュライト)とは携帯電話向けに開発されたFlashプレイヤーです。 現在、Flash Lite3.0までリリースされていますが、今回は最も普及しているFlash Lite1.1を使用して 作品を制作していただきます。なお、携帯で再生できるFlash作品の容量の上限は100KBまでとなっていますので、ご注意下さい。
なぜ.fla形式ファイルも同時提出するのでしょうか?
- A
-
先にご説明いたしましたが、携帯端末向けのFlash作品を制作するためには、
作成対応可能なFlash作成ソフトに、無償提供されている拡張機能を追加する事で可能になります。 ただし、Flash作成ソフトのバージョンによっては、これらの拡張機能を追加できない場合があります。 この場合「.fla形式」のファイルで作品を応募いただき、事務局側でFlash Lite 1.1対応ファイルへのパブリッシュ(書き出し)対応を行います。
※なお、募集締め切りまでの期間であれば、事務局でも個別に作品対応いたしますので、お気軽にご相談下さい。
iモーションコースの注意事項を教えてください。
- A
-
@ファイル形式
携帯端末で再生できる動画ファイル(iモーション)の形式はMobile MP4(3gp)形式です。 原則この形式でのご応募となりますが、別の形式でファイルを応募する際は予め事務局へご相談下さい。
Aビットレート
FOMA900iシリーズ以降で作品を再生する際は以下のビットレート設定に合わせていただきますと、 再生されないなどのトラブルを回避することができます。 ビットレートを高く設定すると高画質・高音質となりますが、ファイル容量を圧迫します。
- 動画部分ビットレート:64Kbps以内
- 音声部分ビットレート:80Kbps以内(AAC形式)
イラストをスキャンし、画像化して作品制作することは可能でしょうか?
- A
- 各コース共に、原則として提出いただく作品のファイル形式が、WEBサイト掲載の規格に合致していれば問題ございません。 自筆のイラスト等をスキャニングし、CGソフト等で着色するなど制作方法について指定は致しません。 自由な発想でご制作下さい。 あくまで、提出する作品が規格に合致していることが応募の条件となります。
テクニカルサポートへ問い合わせるときの注意事項はありますか?
- A
- テクニカルサポートはソース等を解析し、メールでご回答いたしますので、制作している作品一式を圧縮してメールに添付するか、 テクニカルサポート側でダウンロードできるよう、メール本文にダウンロード先を明記してください。 また、漠然とした質問内容ですと回答しにくい場合がありますので、どこが分からないのかを明確にして、 具体的な内容でお問い合わせいただきますとスムーズにご回答差し上げることができます。



